Types

Réglages

Les valeurs que vous réglez directement sur un nœud, et comment Studio les modifie.

Oui/non

Oui ou non. Saisissez true ou false.

Dans Studio. Cliquez sur le champ et saisissez true ou false.

Entier

Un nombre entier. Faites glisser le champ pour le modifier, ou saisissez une valeur.

Limites. Chaque nœud vérifie sa propre plage. Une graine peut être très grande ; un nombre d’éléments doit généralement être positif.

Réel

Un nombre à décimales. Faites glisser le champ pour le modifier, ou saisissez une valeur.

Limites. Il n’y a pas de plage générale : les probabilités vont de 0 à 1, les inclinaisons de 0 à 90 degrés et les décalages peuvent être négatifs. Chaque nœud vérifie sa propre plage.

Texte

Du texte, comme un nom ou une étiquette.

Valeur vide. Le réglage détermine si une valeur vide est autorisée. Pour les couleurs, vide signifie hériter.

Choix

Une option dans une liste fixe. Cliquez sur les flèches pour les parcourir.

Enregistré par son identifiant. Le choix est enregistré sous un identifiant fixe : les traductions et changements de libellé ne cassent donc jamais un projet.

Vecteur

Trois nombres, X, Y et Z. Saisissez-les séparés par des virgules, comme 1, 0, -2.

Courbe

Une ligne passant par des points, qui transforme un nombre en un autre. Modifiez-la dans l’éditeur de courbes de Studio.

Modification. Déplacez les points, double-cliquez pour en ajouter et utilisez les préréglages. Une courbe a de 2 à 64 points, chacun à droite du précédent.

Au-delà des extrémités. Avant le premier point et après le dernier, la courbe reste plate à la valeur de l’extrémité.

Nombres

Une liste de nombres croissants, comme les bornes de bandes. Saisissez-les séparés par des virgules.

Règles. De 2 à 64 nombres, chacun supérieur au précédent. Matériau par bandes de densité exige une borne de plus que le nombre de matériaux.

Bloc

Un bloc Minecraft choisi dans une liste avec recherche.

Biome

Un biome Minecraft choisi dans une liste avec recherche. Il définit l’apparence de départ et le biome reconnu par le jeu, pas le terrain.

Couleur

Une couleur choisie dans le sélecteur ou saisie sous la forme #RRGGBB. Une valeur vide hérite de la couleur existante.