Ce qu’il fait
Gardez du terrain uniquement là où toutes les formes branchées sont solides. Le minimum prend la plus petite densité à chaque position : une zone négative dans une entrée peut ainsi creuser les autres.
Branchez le terrain et le champ de vos grottes sur Entrées, avec des valeurs négatives dans les futurs passages. Si la forme à retirer est positive à l’intérieur, passez-la d’abord dans Inverser la densité. Pour adoucir le bord de la découpe, essayez Minimum lissé.
Sur du bruit
Le même bruit avant et après ce nœud, vu de dessus.


En 3D
Le même résultat en relief : chaque valeur devient une hauteur, avec les couleurs de la carte au-dessus. Faites glisser pour tourner autour.
Entrées et sorties
| Nom | Type | Par défaut | Ce que ça change |
|---|---|---|---|
| Entrées | |||
| Entrées | Densité | Les densités à comparer ; une seule valeur nulle ou négative suffit à laisser de l’air. En prend plusieurs, dans l’ordre. | |
| Sortie | |||
| Sortie | Densité | La plus petite valeur d’entrée à chaque position. | |