Vu de dessus à Y 64, sur 768 × 256 blocs · à partir du bruit standard

Terrain

Densité maximale

Prend le maximum d’une liste ordonnée de densités.

density.max

Densité maximaleEntréesSortie

Ce qu’il fait

Réunissez des formes solides : le terrain reste présent dès qu’une entrée est positive. Le maximum garde la plus grande densité à chaque position, ce qui permet d’ajouter une forme sans additionner toutes ses valeurs au relief.

Branchez le terrain et la forme à ajouter sur Entrées. Observez leur jonction ; si elle forme un angle trop net, arrondissez-la avec Maximum lissé.

Sur du bruit

Le même bruit avant et après ce nœud, vu de dessus.

Avant
Après

En 3D

Le même résultat en relief : chaque valeur devient une hauteur, avec les couleurs de la carte au-dessus. Faites glisser pour tourner autour.

Faites glisser pour tourner autour · 256 × 256 blocs

Entrées et sorties

NomTypePar défautCe que ça change
Entrées
EntréesDensitéLes formes à réunir ; chacune peut ajouter du terrain solide. En prend plusieurs, dans l’ordre.
Sortie
SortieDensitéLa plus grande valeur d’entrée à chaque position.

Voir aussi