De quoi s’agit-il ?
Un sélecteur de biome choisit un biome en chaque lieu du monde. Un sélecteur constant utilise le même partout ; une séparation par bruit compare une densité à un seuil pour choisir entre deux biomes.
Produit par3
Utilisé par1
Bon à savoir
Colonnes ou couches
Séparation de biomes par bruit lit sa densité à Y = 0 : chaque colonne reçoit donc un seul biome. Utilisez sa version 3D pour superposer les biomes, par exemple une grotte sous une forêt.
Sélecteur ou régions
Sortie du monde accepte soit un sélecteur, soit des régions, jamais les deux.