Ce qui sort pour chaque valeur qui entre

Terrain

Décaler la densité

Ajoute un décalage constant à un champ de densité.

density.offset

Décaler la densitéDécalage0.35EntréeSortie

Ce qu’il fait

Ajoutez ou retirez un peu de terrain partout sans changer le motif de départ. Un décalage positif rend davantage de positions solides ; un décalage négatif ouvre plus de vide.

Branchez la forme sur Entrée, puis ajustez doucement Décalage en observant sa limite. Sur un champ de hauteur, vous montez ou descendez tout le relief. Sur une autre densité, vous épaississez ou amincissez la forme, sans forcément déplacer sa surface du même nombre de blocs.

Forme

Ce qui sort pour chaque valeur qui entre, calculé par le vrai moteur. Au-dessus de la ligne orange, c’est du sol.

-0.500.51-1-0.500.51entrée →↑ sortie

Entrée inchangée

Sur du bruit

Le bruit standard, étiré de -1 à 1, avant et après ce nœud : d’abord le long d’une ligne, puis vu de dessus.

Le bruit le long d’une ligne0.61-0.56Après ce nœud0.96-0.23

Le bruit standard passé dans ce nœud, de tout plat jusqu’à pleine force. Faites glisser pour tourner autour.
Avant
Après

Entrées et sorties

NomTypePar défautCe que ça change
Entrées
EntréeDensitéLa densité dont vous voulez augmenter ou diminuer les valeurs.
DécalageRéel0.0Ajoute cette quantité partout ; une valeur plus élevée rend davantage de positions positives.
Sortie
SortieDensitéLa densité d’entrée après ajout du décalage.

Voir aussi