Matériaux

Matériau par bandes de densité

Associe des plages de densité ordonnées à une palette ordonnée de matériaux.

material.density_bands

Matériau par bandes de densitéBornes3 positionsDensitéSortieEntrées

Ce qu’il fait

Répartissez plusieurs matériaux selon une densité. Chaque bande reçoit son matériau : un bruit peut ainsi dessiner des taches de blocs différents.

Branchez le champ de répartition sur Densité, classez les Bornes dans l’ordre croissant et reliez les matériaux à Entrées dans le même ordre. Il faut une borne de plus que de matériaux. En dehors des bandes, la règle ne choisit rien et laisse File de matériaux essayer la suite.

Entrées et sorties

NomTypePar défautCe que ça change
Entrées
DensitéDensitéLe champ qui détermine la bande à utiliser.
EntréesMatériauUn matériau par bande, de la plus basse à la plus haute. En prend plusieurs, dans l’ordre.
Réglages
BornesNombres-1.0, 0.0, 1.0Les limites des bandes, dans l’ordre ; chaque bande inclut sa limite basse et exclut sa limite haute.
Sortie
SortieMatériauLe matériau de la bande correspondante, ou aucun choix hors des bandes.

Bon à savoir

Gardez la règle dans le sol

Branchez-la sur Solide de Matériau selon la solidité. Les bandes ne vérifient pas elles-mêmes si la position est solide.

Voir aussi