Entrées et sorties
| Nom | Type | Par défaut | Ce que ça change |
|---|---|---|---|
| Entrées | |||
| Direction explicite | Vecteur de placement | 0.0, 0.0, 1.0 | |
| Torsion (degrés) | Scalaire de placement | 0.0 | |
| Inclinaison (degrés) | Scalaire de placement | 0.0 | |
| Enfoncement | Scalaire de placement | 0.5 · ≥ 0 | |
| Décalage local | Vecteur de placement | 0.0, 0.0, 0.0 | |
| Inclinaison maximale | Réel | 60.0 · 0–90 | |
| Réglages | |||
| Orientation | Choix | Surface localisée | Au choix : Alignée sur le monde, Surface localisée. |
| Axe principal local | Choix | +Y | Au choix : +X, -X, +Y, -Y, +Z, -Z. |
| Direction | Choix | Avant du monde | Au choix : Avant du monde, Descente, Vecteur explicite. |
| Au-delà de l’inclinaison limite | Choix | Ignorer le placement | Au choix : Ignorer le placement, Limiter à l’angle maximal. |
| Sortie | |||
| Sortie | Repère de placement | ||
Bon à savoir
Fonctionnement
La recette choisit une orientation de base et une direction, puis applique rotation axiale, penchement, enfoncement et décalage local dans un ordre fixe.
Utile pour
Réutiliser une forme en variant le suivi de surface, l’orientation et les variations par placement.