Vu de dessus à Y 64, sur 768 × 256 blocs

Terrain

Coordonnée

Renvoie la coordonnée X, Y ou Z choisie dans l’espace du monde, en blocs.

density.coordinate

CoordonnéeAxeX ⏷

Ce qu’il fait

Faites varier une forme avec l’altitude ou avec sa position sur la carte. La coordonnée choisie devient une densité dont la valeur augmente quand vous avancez le long de cet axe.

Choisissez Y dans Axe, puis reliez Sortie à Seuil de densité pour créer un masque de hauteur. Pour une transition progressive avec l’altitude, passez par Remapper la densité ou Transformation par courbe.

En 3D

Le même résultat en relief : chaque valeur devient une hauteur, avec les couleurs de la carte au-dessus. Faites glisser pour tourner autour.

Faites glisser pour tourner autour · 256 × 256 blocs

Entrées et sorties

NomTypePar défautCe que ça change
Réglages
AxeChoixXChoisit la position X, Y ou Z à lire. Au choix : X, Y, Z.
Sortie
SortieDensitéLa coordonnée choisie, en blocs, après les éventuelles transformations de coordonnées.

Bon à savoir

Repérez les coordonnées déplacées

Dans une déformation ou un remplacement de coordonnées, la valeur suit la position transformée. Examinez cette branche si votre masque de hauteur se déforme avec le terrain.

Voir aussi