Ce qu’il fait
Faites varier une forme avec l’altitude ou avec sa position sur la carte. La coordonnée choisie devient une densité dont la valeur augmente quand vous avancez le long de cet axe.
Choisissez Y dans Axe, puis reliez Sortie à Seuil de densité pour créer un masque de hauteur. Pour une transition progressive avec l’altitude, passez par Remapper la densité ou Transformation par courbe.
En 3D
Le même résultat en relief : chaque valeur devient une hauteur, avec les couleurs de la carte au-dessus. Faites glisser pour tourner autour.
Entrées et sorties
| Nom | Type | Par défaut | Ce que ça change |
|---|---|---|---|
| Réglages | |||
| Axe | Choix | X | Choisit la position X, Y ou Z à lire. Au choix : X, Y, Z. |
| Sortie | |||
| Sortie | Densité | La coordonnée choisie, en blocs, après les éventuelles transformations de coordonnées. | |
Bon à savoir
Repérez les coordonnées déplacées
Dans une déformation ou un remplacement de coordonnées, la valeur suit la position transformée. Examinez cette branche si votre masque de hauteur se déforme avec le terrain.