Vu de dessus à Y 64, sur 768 × 256 blocs · à partir du bruit standard

Terrain

Somme de densités

Additionne une liste ordonnée de densités d’entrée.

density.sum

Somme de densitésEntréesSortie

Ce qu’il fait

Construisez votre relief par couches en additionnant leurs valeurs. Un champ large dessine les collines, tandis qu’un autre, plus faible, apporte les petites irrégularités.

Commencez avec une Hauteur de base inversée par Inverser la densité et un bruit amplifié par Multiplier la densité dans Entrées. Réglez l’amplitude du bruit avant d’ajouter un autre détail. Pour réunir des formes solides sans additionner leurs valeurs, prenez Densité maximale.

Sur du bruit

Le même bruit avant et après ce nœud, vu de dessus.

Avant
Après

En 3D

Le même résultat en relief : chaque valeur devient une hauteur, avec les couleurs de la carte au-dessus. Faites glisser pour tourner autour.

Faites glisser pour tourner autour · 256 × 256 blocs

Entrées et sorties

NomTypePar défautCe que ça change
Entrées
EntréesDensitéLes couches de densité à additionner. En prend plusieurs, dans l’ordre.
Sortie
SortieDensitéLa somme des valeurs d’entrée à chaque position.

Voir aussi