Placement

Placer des structures

Place des variantes de structure ordonnées et pondérées aux positions candidates bornées du terrain.

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Placer des structuresSel1Probabilité1.0AncrageSortieLocalisateurBiomeVariantes

Ce qu’il fait

Placez des copies d’une structure modèle à différents endroits du terrain. L’ancrage fournit les positions horizontales, le localisateur trouve les hauteurs et les variantes déterminent ce qui sera posé.

Branchez Ancrage, Localisateur, Biome et Variantes, puis reliez Sortie à Sortie du monde. Réduisez Probabilité pour espacer les placements. Le réglage Sel sert de graine aléatoire supplémentaire : changez-le pour redistribuer les positions retenues et les variantes. Avec un Grille de placement décalée, les positions elles-mêmes ne bougent pas, car cet ancrage a sa propre graine.

Entrées et sorties

NomTypePar défautCe que ça change
Entrées
AncrageAncrage de placementLes positions horizontales où tenter un placement.
LocalisateurLocalisateur de placementTrouve la hauteur de placement à chaque position.
BiomeBiomeLimite les placements à ce biome.
VariantesVariante de placementLes structures modèles possibles, avec leurs poids relatifs. En prend plusieurs, dans l’ordre.
SelEntier1Change les positions retenues et les variantes choisies.
ProbabilitéRéel1.0 · 0–1Une valeur plus élevée conserve davantage de positions candidates.
Sortie
SortiePlacementLa règle de placement à brancher sur Sortie du monde.

Bon à savoir

Suivez les fils si rien n'apparaît

Vérifiez le lien vers Sortie du monde, le biome autorisé et la hauteur de recherche du localisateur. Examinez ensuite Probabilité.

Réglez le pivot avant de juger la hauteur

Le pivot de la structure arrive à la position trouvée par le localisateur. Ajustez-le si elle flotte ou s’enfonce. Ses blocs remplacent le terrain qu’ils recouvrent, y compris lorsqu’il s’agit d’air.

Voir aussi