Vu de dessus à Y 64, sur 768 × 256 blocs · à partir du bruit standard

Terrain

Filtre d’occurrence

Ne conserve une densité que pour des occurrences déterministes liées à une graine.

density.occurrence_gate

Filtre d’occurrenceGraine1EntréeSortie

Sur du bruit

Le même bruit avant et après ce nœud, vu de dessus.

Avant
Après

En 3D

Le bruit qui façonne un vrai terrain : ajouté à une pente qui va du sol plein au ciel ouvert, il creuse des surplombs, des grottes et des morceaux flottants.

Plein là où le bruit plus la pente dépasse zéro · faites glisser pour tourner autour · 128 × 96 × 128 blocs

Entrées et sorties

NomTypePar défautCe que ça change
Entrées
EntréeDensité
GraineEntier1
Sortie
SortieDensité

Autres nœuds : Terrain