Matériaux

Plage verticale de matériau

Limite un programme de matériau à une plage Y bornée.

material.vertical_range

Plage verticale de matériauY minimal-64Y maximal320EntréeSortie

Ce qu’il fait

Limitez un matériau à une tranche d’altitude. En dehors de cette tranche, la règle ne choisit rien : vous pouvez garder l’eau dans les zones basses sans remplir le ciel.

Branchez le matériau sur Entrée, puis encadrez la zone souhaitée avec Y minimal et Y maximal. Pour l’eau, envoyez Sortie vers Vide de Matériau selon la solidité afin de remplir les creux sans remplacer le sol.

Entrées et sorties

NomTypePar défautCe que ça change
Entrées
EntréeMatériauLe matériau à conserver dans la tranche d’altitude.
Y minimalEntier-64La plus basse altitude où le matériau s’applique, incluse.
Y maximalEntier320La première altitude où le matériau ne s’applique plus.
Sortie
SortieMatériauLe matériau d’entrée dans la tranche, et aucun choix en dehors.

Voir aussi