Vu de dessus à Y 0, sur 768 × 256 blocs · à partir du bruit standard

Terrain

Valeur de cellule triangulaire

Échantillonne une entrée au point le plus proche d’une grille triangulaire à double décalage aléatoire conforme à la source.

density.triangular_mesh_2d_cell_value

Valeur de cellule triangulaireGraine intérieure1Graine extérieure2Hauteur des points0.0Échelle10.0Décalage aléatoire intérieur0.8Décalage aléatoire extérieur0.7Distance maximale15.0Valeur par défaut0.0EntréeSortie

Sur du bruit

Le même bruit avant et après ce nœud, vu de dessus.

Avant
Après

En 3D

Le même résultat en relief : chaque valeur devient une hauteur, avec les couleurs de la carte au-dessus. Faites glisser pour tourner autour.

Faites glisser pour tourner autour · 256 × 256 blocs

Entrées et sorties

NomTypePar défautCe que ça change
Entrées
EntréeDensité
Graine intérieureEntier1
Graine extérieureEntier2
Hauteur des pointsRéel0.0
ÉchelleRéel10.0 · > 0
Décalage aléatoire intérieurRéel0.8 · 0–1
Décalage aléatoire extérieurRéel0.7 · 0–1
Distance maximaleRéel15.0 · > 0
Valeur par défautRéel0.0
Sortie
SortieDensité

Autres nœuds : Terrain