Pour commencer

De votre invitation à votre propre monde sur votre serveur.

Il vous faut Minecraft Java Edition, votre invitation à la bêta Massif et, pour la dernière étape, un serveur Paper ou Minestom auquel vous pouvez ajouter un plugin ou une bibliothèque.

1. Créez votre compte

Ouvrez le lien de votre e-mail d’invitation. Il remplit votre code d’invitation ; choisissez un pseudo, votre e-mail et un mot de passe d’au moins douze caractères. Votre pseudo est ce que verront les personnes avec qui vous construisez.

2. Installez Massif Studio

Téléchargez le modpack depuis Téléchargements et importez-le dans Prism Launcher ou la Modrinth App : il installe d’un coup la bonne version de Minecraft, Fabric et Massif Studio. Vous gérez déjà vos mods Fabric ? Prenez plutôt le mod seul. Installer Studio détaille chaque launcher.

3. Connectez-vous depuis Minecraft

Lancez Minecraft et appuyez sur G (ou sur le bouton Massif de l’écran titre). Studio ouvre votre navigateur sur la page d’association et affiche un code comme BCDF-GH23. Saisissez ce code sur la page, vérifiez que c’est bien celui de Minecraft, et appuyez sur Associer Studio.

De retour dans Minecraft, Studio télécharge son moteur d’aperçu la première fois (un téléchargement unique, ensuite il démarre en quelques secondes) et vous dépose dans votre monde.

4. Faites-le vôtre

Appuyez sur Nouveau projet et choisissez un monde de départ. Une courte liste apparaît dans un coin pour vous guider :

  1. Modifiez le relief : relevez les sommets ou aplanissez les vallées, et regardez le terrain se régénérer autour de vous.
  2. Changez un biome : remplacez une forêt par un désert, ou gelez les montagnes.
  3. Exportez : transformez votre monde en un fichier utilisable par votre serveur.

Vous pouvez fermer la liste à tout moment et la rouvrir depuis la barre d’outils.

Les bases de Studio présente l’espace de travail et les aperçus ; Nœuds et réseaux explique comment le graphe construit votre monde.

5. Exportez et téléchargez

Appuyez sur Exporter. Massif signe votre monde pour que les serveurs sachent qu’il est authentique, puis Studio vous indique qu’il est prêt. Ouvrez votre compte et téléchargez-le : vous obtenez un fichier .massif au nom de votre projet.

6. Mettez-le sur votre serveur

Suivez le guide de votre serveur :

  • Paper : ajoutez le plugin et votre fichier .massif, puis trois lignes dans bukkit.yml. Guide Paper.
  • Minestom : ajoutez la bibliothèque à votre build et quelques lignes de code. Guide Minestom.

Les joueurs se connectent avec le jeu normal. Personne d’autre que vous n’a besoin de Massif.