Paper

Faites tourner votre monde Massif sur un serveur Paper. Deux fichiers et trois lignes de config.

Massif prend en charge Paper 26.3 et Paper 1.21.11. Vos joueurs se connectent avec le jeu normal : seul le serveur a besoin de Massif.

Votre serveur a besoin de Java 25. Paper 1.21.11 tourne lui-même sous Java 21, mais le générateur de Massif demande Java 25. Sur un panel d’hébergement, cherchez un réglage « version de Java » ou « image Docker ».

1. Installez le plugin

Téléchargez le plugin correspondant exactement à la version de votre serveur depuis Téléchargements et placez-le dans le dossier plugins du serveur. Les plugins 26.3 et 1.21.11 sont des fichiers différents ; prenez celui qui correspond.

2. Ajoutez votre monde

Téléchargez votre export depuis votre compte et placez-le ici :

plugins/Massif/world.massif

Créez le dossier Massif s’il n’existe pas encore. Le fichier doit s’appeler exactement world.massif.

3. Dites à Paper d’utiliser Massif

Ouvrez bukkit.yml et ajoutez (ou complétez) une section worlds. Le nom du monde doit correspondre à level-name dans server.properties, c’est-à-dire world sauf si vous l’avez changé :

worlds:
  world:
    generator: Massif

4. Démarrez sur un monde neuf

Massif ne génère que les nouveaux chunks : partez donc d’un monde qui n’a pas encore été généré. Arrêtez le serveur, puis supprimez (ou déplacez) les dossiers world, world_nether et world_the_end, ou choisissez un nouveau level-name.

Démarrez le serveur et cherchez la ligne de Massif dans la console : elle indique quel fichier de monde a été chargé.

Si Massif refuse le fichier, la console en donne la raison en une ligne (par exemple, le fichier n’a pas été exporté par Massif, ou il vise une autre version de Minecraft). Paper continue de tourner, mais avec le terrain vanilla : arrêtez le serveur, corrigez le fichier et supprimez à nouveau le monde avant que quiconque ne l’explore, sinon ces chunks vanilla restent.

Mettre à jour votre monde

Exportez à nouveau, remplacez world.massif et redémarrez le serveur. Les chunks existants restent tels quels ; seuls les nouveaux utilisent la nouvelle version. Pour un résultat propre, repartez d’un monde neuf.

Le rechargement des plugins à chaud n’est pas pris en charge : redémarrez toujours.